回复 加里波利 :“有效比赛时间”的概念最早是在2017年IFAB的“公平比赛”的文件中提出的🍗🛸🏗🥒♌️🤞。该文件中有一个激进的观点🎿🚎🐊,即在发球时🖱🐑👨,球不必离开禁区🕌🤒😘。该文件现已成为《足球比赛规则》的一部分🥪🌡☝️♓️🥬。它还建议在体育场设置一个与裁判手表同步的时钟🆖🤯,这样观众就能准确地知道还剩多少时间🙍🚲🚷🐣,而且只有当球出界时🍬🛣🌭🦗,裁判才会在半场或全场时吹哨🏍🗡👏🍋,就像橄榄球比赛中发生的那样🦑🙁💮👎,IFAB也同意用脚踢代替掷球来加速比赛节奏🍥🥐。此前🚝🕋🏫♋️⛸🐂,国际足联全球足球发展主管温格也提议🌼😒,球员应该有最多5秒钟的时间把球踢回球场🛤♟🙌🌹,而不是扔出去🚅🚈💪🕐。
回复 博特鲁切 :亚马尔的壁画已经过创作者修复🐟♨🕗,此前曾被7个小矮人的涂鸦损坏
回复 特内里费 :再比如一些网络游戏以及网页游戏等等✈️🕖✍️。以及💐👇🌘,手机游戏已经成为了很多游戏厂商最为看好的下一个广阔市场🥝🏗✍️,FIFA🅾🍡、PES和FM都有着不同程度的尝试🍱👁🍾🌺,还有国人制作团队打造的《绿茵信仰》🍙💢☀️🌗。在这片新的战场🌘🗜🦓,谁将成为下一个业界的领军者?VR技术又是否会真的成为足球游戏的发展方向?